2019-03

ビジネス

耳障りが良い言葉をコンセプトワードに選んでは駄目な理由【企画/アイディア】

とあるゲームの企画会議にてコンセプトワードの選び方について良い学びがあった。 企画段階でコンセプトワードを決める目的は、開発進行中に「あれも欲しい、これも欲しい」という形で実装モリモリになってコンセプト不明瞭なプロダクトにならないようにする...
ビジネス

マルチプレイヤーという言い訳

ぶっちゃけて話すと自分のことを便利なマルチプレイヤーという風に立ち位置付けてたけど、心臓に刺さるツイートが流れてきた。 マルチプレイヤーとかユーティリティープレイヤーとか横文字でカッコつけてはいるけど、実際は器用貧乏を良く言い換えてる...
ビジネス

タスクや業務プロセスを書き出すことの重要性【生産性/働き方改革】

「生産性をあげたい」とか「働き方改革に取り組んでいるので業務フローの見直しをしたい」という人に絶対やってほしいのがそのプロセスを全て書き出すことだ。 これをやるかやらないかで大きく成果に差がでてくる。 いちいち書き出さなくても決め打ちで業...
ゲーム

【Apex Legends】ショットガンの集弾率が腰だめとADSで変わらない説を調べてみた【エーペックスレジェンズ】

どうやらApex Legendsのショットガンの一部はADSせず腰だめでも集弾率が変わらないと聞いたので調べてみた。 各写真の左側が腰だめ / 右側がADSした場合の画像だ。 ピースキーパーの場合 集弾率の変化:変わらず 弾の飛び方:大...
読書記録

【読書メモ】『メモの魔力』 / 前田裕二

『思考の整理学』『ゼロ秒思考』など思考系の本にはメモやノートに対しての話が多いが、それは思考とメモが密接に結びついているからである。 自分は「考えることとはメモを取ること等しい」と考えているが、それは頭の中で思い浮かんだモノは取り留めの...
読書記録

【読書メモ】『FACTFULNESS(ファクトフルネス)』

情報過多の社会で生きる僕らは脳にバグを抱えている。 洪水のようにタイムラインに流れる情報爆発によって僕らの認知能力は逆に退化してしまった。 少しずつ改善しているポジティブな物事は捉えることができなくなり、より刺激的でセンセーショナルなネガテ...
ゲーム

【Apex Legends】なぜモザンビークが上方修正されないのか

破竹の勢いでユーザー数(とチーター)を増やしているApex Legends(エーペックスレジェンズ)。先日発表されたニュースだとリリース1ヶ月でユーザー数が5,000万人を超えたらしい。そんな中、こんなニュースが流れていた。 "『Apex...
雑記

今日という日はお前に残された人生の一番若い日

Abemaで放送されてた『会社は学校じゃねぇんだよ』で流れてるテーマソング『Forever Young/AK-69 feat.UVERworld』の歌詞がエモい。 今日という日はお前に残された人生の一番若い日 何か新しいことにチャレンジ...
読書記録

【読書メモ】『動画2.0 VISUAL STORYTELLING』 / 明石ガクト

自分は音楽でも動画でも情報量が多いコンテンツが好きだ。 そんな自分好みの情報量の詰め込みをしているのが「ONE MEDIA」だ。 特にこの動画の情報量の詰め込み方がド・ストライクだ。 受け手の情報処理量を超えるぐらいの情報の波で、感覚...
ビジネス

動物園みたいに多様性のあるカオスな組織を作るために

『【自戒】こんな組織じゃオワコンだ。と、ミラティブ社で意識・実践している16のこと【逆張り】』というnoteを読んでいて思うことがあったのでメモ。 (組織創りの参考にめちゃくちゃなるので、読まれてない人は元noteを是非!) 個人的に自戒...
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